1,裸眼3D手机是噱头还是真的方便日常应用

我觉得裸眼3D技术已经可以日常使用了啊。买一张3D膜,就正常用呗,而且我觉得是趋势。

裸眼3D手机是噱头还是真的方便日常应用

2,我想知道超多维裸眼3D手机对眼睛有没有伤害

没有伤害,反而对眼睛还有好处。裸眼3d嘛,不像2d一样你一直要死死盯着。裸眼3d成像出屏或者入屏效果,不是在眼睛里形成的,而是在脑子里。就比如超多维的superdd1全显手机,性价比很高的。

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3,裸眼3D手机对眼睛有没有伤害

没有伤害,反而对眼睛还有好处。裸眼3D嘛,不像2D一样你一直要死死盯着。裸眼3D成像出屏或者入屏效果,不是在眼睛里形成的,而是在脑子里。就比如超多维的SuperD D1全显手机,性价比很高的。

裸眼3D手机对眼睛有没有伤害

4,目前的裸眼3D手机显示效果怎么样

实际使用下来无论是3d效果还是手机硬件配置,都是htcevo3d最高!如果你这里有大的数码城的话,你就能直接体会到实际的效果!还有推荐你一个下载裸眼3d电影的网站(立体中国—全国最大的3d电影论坛)。最后祝你玩机愉快!

5,裸眼3D手机有什么特点

裸眼3D手机是能在手机上显示3D图形及播放所有的3D影片,就是让人眼看上就像真的一样,人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。 编辑本段什么是裸眼3D  裸眼3D技术包括光屏障式(Barrier)、柱状透镜式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三种。目前所应用主流的裸眼3D技术是光屏障式,亦称为视差障壁或者视差障栅技术。 编辑本段裸眼式3D技术优势  就是摆脱了眼镜的束缚,释放身体让用户回归自然。 编辑本段裸眼3D手机技术的原理  利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开实现3D画面显示,使观者看到3D影像。 好就请点采纳答案把,给个好评把,谢谢 祝愿您新的一年,心想事成,马到成功,生活美满

6,裸眼3D手机是所有显示内容都能看3D的吗

您好,我是HTC大陆地区的高级技术工程师,因为HTC有一款手机就是裸眼3D的,所以我的工作就是为公司写关于裸眼3D的技术资料,下面我就把我写的一部分内容发给你,让你了解一下什么叫裸眼3D,裸眼3D和普通3D有什么区别:目前市场上主流的3D播放格式有以下几种:左右式——通过专用软件把视频转换成左右分屏的播放状态,两边同时播放同样的内容,但是在播放平率上有细小的差异,通过这些差异来产生视频交错,使得观看者产生3D感。HTVEVO3D使用的就是左右式裸眼3D原理。上下式——原理和左右式差不多,区别在于:如果是左右格式,播放成3D效果,电影的画面宽度不变,长度是原来的1/2。如果是上下格式,播放成3D效果,电影的画面长度不变,宽度是原来的1/2。任天堂的游戏机3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。红蓝式——红蓝就是指把画面转成红蓝两种颜色在通过红蓝眼镜来实现3D功能,这是原始的技术,需要专门的投影设备才能实现。类似于很多电影院里播放的3D电影使用的就是这种技术,如果你在观看时取下眼镜时,你会看到屏幕上显示的是很多叠加在一起的图像。播放这些3D电影的设备主要分一下几种:大型设备(电视机等)偏光式——需戴3D眼镜观看,对播放设备的刷新频率和亮度要求较高,一般刷新频率需要达到240Hz左右,也就是说需要让两个眼睛分别达到120Hz的一个播放频率才能比较舒适的观看,现在很多所谓的不闪式3D就是指偏光式3D。因为视频通过相互交错产生3D效果,所以对播放后的亮度会有降低的情况,很难达到视频本身的分辨率和亮度。优点:所需佩戴的3D眼镜成本较低(大概在100元一副左右),因为刷新平率很高,所以肉眼很难识别到屏幕的跳动感,长时间观看也一般没有问题。缺点:因为需要播放高亮度,高频率的视频,所以对设备本身的制造工艺有比较高的要求,3D片源相对于快门式来说较少,观看可视角度比快门式稍小。总结:偏光式属于比较实用和民用的产品,价格相对快门式较低,适合于家庭使用。快门式——英文为ActiveShutter3D,配合主动式快门3D眼镜使用。主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现同步。优点:播放效果较好,设备要求刷新平率达到120Hz即可,无论是色彩还原度亮度、分辨率都可以保持原视频的同等程度,观看的可视角度非常大,几乎可以达到180度左右。缺点:设备价格过高,快门3D眼镜价格也比较高(大概在800~1000元一副左右),播放时有一定的闪烁情况,眼镜需要充电使用,不是很方便,因为眼镜需要发射信号和电视同步,所以有一定的辐射,不适合长期观看总结:快门式属于比较商业化的产品,适合在展览,会场等,公司等做演示使用。小型设备(手机、MP4、电子相框等)裸眼——人的双眼基本处于同一平面,两眼之间一般会有8厘米左右的距离,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。由于交叉角度的存在,双眼看到的画面并不相同,也就是产生了“视差”(类似于斗鸡眼的情况),两幅具有视差的画面经过大脑处理后才能得到完整的立体景象。裸眼就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。HTCEVO3D的液晶屏就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。优点:目前一般裸眼3D技术都应用在类似于手机、MP4、电子相框、平板电脑这种中小型可移动设备上较多。对于不想买大型3D设备的用户来说既可以不戴3D眼镜来体验到3D的乐趣,携带也比较方便。缺点:需要使用特殊的液晶材质才能实现裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手机或MP4等价格会比较高,因为目前裸眼3D技术还处于发展阶段,所以不是很成熟,观看的可视角度非常小,几乎需要垂直观看才能体验到比较好的效果,而且使用类似手机这种移动设备来观看或者拍摄3D视频都非常的耗电。总结:裸眼3D目前技术还不是很成熟,片源也相当的少,很多厂家只是拿这个来做一个噱头,但是如果想体验一下3D的魅力,尝一下鲜的话,选择裸眼3D设备也是不错的选择。后祝你生活愉快!

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