1,来看看吧吹耳机HyperX Cloud Silver暴风游戏耳机怎么样

优点:效果非常棒,性价比高缺点:包装太简单了,整体不华丽总结:非常好的耳机,棒棒哒,性价比极高

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2,森海塞尔HD280silver耳机好 还是AKG K141 好

280这两款耳机都是监听耳机,不是很推荐。同类型的建议看看K240MKII。同价位可选择的更多了,主要看你的需求的,如果想选择一款适合您的耳机的话,欢迎来百度耳机吧,把您的前端,听音风格告诉我们,我们会为您做详细的解答的。 AKG的确是四大之一,但是要明白,光是耳机好没有用好坏是以一套系统来下结论的,如果搭配不当,就算东西很好也是不会出好声的。况且这两款耳机都是监听,你真的需要监听耳机么?

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3,ipod shuffle 2GB Silver怎么样

iPod shuffle 现有 2GB 和 4GB 机型,及 5 种炫动色彩可供选择,它还会说话。 产品描述 最小的 iPod为设计最小的 iPod,设计师将控制键从机身移到耳机线上。让 iPod shuffle 的身材更为娇小,同时,控制键被安排在适当的位置,触手可及。当你想播放、暂停或者跳到下一曲时,只要在耳机线控上轻轻一按就行了,免去在机身上摸索控制按键的麻烦。第一款会说话的 iPodVoiceOver 必将成为 iPod shuffle 的最新亮点。比如说你正在听一首歌曲,想知道歌曲或者是表演者的名字,只需轻轻按一下按键,VoiceOver 便会用中文普通话为你读出来。它还能读出播放列表的名称。电池需要充电时,它同样会以语音通知你。简易控制按键新款iPod shuffle 的控制按键位于右耳塞的下方,非常便于使用。无论你在跑步、开车还是在做任何事情,不用转移注意力就可以播放、控制你的音乐,以及开启 VoiceOver 语音功能。 你亦可使用 Scosche、Klipsche、V-MODA 和 Belkin 等耳机厂商具有相同功能的控制按键。音乐收藏随身戴iPod shuffle 现有 2GB 和 4GB 机型可供选择,给你充足的空间存放喜爱的音乐,4GB 机型2可存放多达 1,000 首歌曲*,足够你在健身、通勤途中尽情欣赏。仍有空间容纳多个播放列表。绘声绘色 New阳极电镀铝合金外壳令 iPod shuffle 精致耐用。现有粉、蓝、绿、黑、银五种绚丽色彩。抛光不锈钢材质的特别版 iPod shuffle 也以明星派头登场亮相。就连 iPod shuffle 背后的小夹子也星位十足。可以夹在衬衫、夹克、健身服甚至是背包上,使 iPod shuffle 成为完美的时尚科技配件。 没错,如此玲珑的身形仍然有足够空间镌刻你的个性信息。多个播放列表你的iTunes 里可能有多个播放列表,一个为旅途中使用,一个为健身房专用,一个只是用来配合你的快乐心情。现在,你可以将电脑上的播放列表与 iPod shuffle 同步,并配合不同的场合及心情播放合适的音乐组合。VoiceOver 会读出每个播放列表的确切名称,不用看就可以很轻松的在各个播放列表之间切换。随机还是不随机iPod shuffle 的随机播放按钮有三个不同位置。拨到左边,你的音乐会随机播放,拨到中间,则可按次序播放,拨到右边则可关闭 iPod shuffle。1. 只适用于特定语言。2. 1GB = 10 亿 byte;格式化之后的实际容量可能较少。歌曲容量根据每首歌平均长度为四分钟并以 128-Kbps AAC 编码的歌曲计算;采用 256-Kbps AAC 格式,歌曲容量多达 250 首 (2GB) 或 500 首 (4GB);实际容量根据编码方式和比特率有所不同。把心爱的歌曲统统装进 iPod。你可以按照表演者、歌曲或专辑名字搜索,或手动选取想听的歌曲。 iTunes 是你在 iPod 上收藏数字音乐的最佳方式。现在用 iPod shuffle 也可以同步并浏览多个播放列表。

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4,4000左右的入耳耳机

入耳式耳塞这两年正迅速成为耳机市场的新宠,其最主要的特点是佩戴牢固、舒适,并具有很不错的隔音防噪性能,不少国际领导品牌的主打产品耳塞便以入耳式耳塞为主。很多网友更是选择花几百块为自己的随身听耳机升级,而合理的价位和不错的音质表现,是考虑的主要因素,在海量的入耳式耳塞中,小编找出三款经典优秀之作,现在我们来逐一了解。  索尼SONY MDR-EX80LP  参考价格:349元  推荐理由:具备多种颜色设计,是非常出色的一款中低端耳机,其卖点在于外观,而音质表现算一般。?  索尼EX80LP耳机的综合素质不错,品质有保证,从它本身特点可以看出索尼更注重耳机的外观。它的定位是时尚新潮,有生活品质。这一点对于追求时尚的数码用户来说是非常具有吸引力的。?  参数方面,索尼EX80LP驱动单元直径约9mm,频响范围5-23000Hz,阻抗16欧姆,灵敏度100dB,其音质的表现趋于稳定,声音素质也有所提升。不过人声依然不能说是很浑厚,中频或许不能算是EX80LP的强项。低频是比较写实的风格,比较有弹性,速度也尚可,下潜没有很深。入耳部分则是容易插入的设计,其低音强化结构也非常不错,带角度的设计理念给使得佩戴更具稳定和舒适性。  另外,索尼EX80LP还在附件中加送了S、M、L三种规格的硅胶耳塞,适合更多人群佩戴,应用性大大增强。金色3.5mm标准接头,镶有绿色线条,简单却颇具视觉亮点。  森海塞尔CX300  参考价格:299元  推荐理由:款式经典,经得起考验,导致假货猖狂。但缺点是造型稍显平凡,声音解析力也不强。?  CX300是森海塞尔2006年首款入耳式耳机,定位于主流市场。无论如何,森海塞尔CX300作为当年旗下首款入耳式耳机,的确有着不错的声音表现以及在中档价位很好的性价比,从假货的猖狂就可见一斑。?  值得一提的是,CX300之所以如此受欢迎,也于它热情的声音风格和同价位中较好的性价比有一定关系。频响范围18Hz-21kHz,阻抗16欧姆,而灵敏度则达到112dB。在此参数下,它的低频下潜深,具有不错的量感和弹性,整体解析力一般,但在同类耳机中却非常不错;中频表现偏弱,但解析力好,声音较平实;高频方面在音源不好时,某些音乐很容易有毛刺感,整体来说,CX300是一款很讨好人的耳机,适合听流行乐,虽然达不到什么HiFi水平,但整体风格独树一帜。  除此之外,森海塞尔的线材为OFC单管线,质感比较一般,线材采用最常见的长短线设计,佩戴起来比较方便,3.5mm直径的直角L型插头也比较主流。随机赠送3个不同尺寸的硅胶耳塞套。  威索尼可 Vsonic R02 PROⅡ银线旗舰版  参考价格:199元  推荐理由:论声音素质,Vsonic顶级旗舰入耳式耳塞R07声音表现已经整体超过被传为神器的森海塞尔IE8耳机,那么我们没有理由不去关注其主打200元市场的产品:Vsonic的R02 PROⅡ银线旗舰版。实际上,在不少专业媒体的测评中已经认为它的表现已经达到中档耳机水准,与它的价格非常不相符,毕竟它的价格仅仅是199元,不俗的性能、奢华的材料和较高的性价比,还有Vsonic针对流行音乐爱好者而设计的HiFi级调音,R02 PROⅡ银线旗舰版绝对可以成为个人耳机的绝佳选择。?  R02 PROⅡ银线旗舰版在驱动单元的技术优势依然明显,11mm的驱动单元采用了Vsonic最新研制的多层复合耐高温振动膜,其灵敏度≧105dB,阻抗24欧姆,频响范围12-25000Hz,灵敏度误差均小于1dB,可以搭配任意的随身听。相对于同等级甚至千元级的耳机所采用的铜线材,R02 PROⅡ银线旗舰版采用了发烧银线材(主芯线L/R每股各20条银线,地线每股28条银线),其目的为了保证音频信号传送速度达到高速无损的境界。?  R02 PROⅡ银线旗舰版代表着入耳式动圈耳塞的一种进步趋势,和以往R02系列相比它的声音动态得到全方面提升,声音相对更为饱满均衡。在推出的短短几个月时间里,积累了不少的音频发烧友关注,并取得了一些不错的口碑。而不少人甚至认为,R02 PROⅡ银线旗舰版的出现也让国产耳机品牌中第一次出现可以与高一级的知名品牌耳机抗衡的型号。?

5,请大家帮忙看看电脑配置

硬件方面 1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU会有三级缓存、四级缓存等,都影响响应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。 /**CPU 主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。 AMD盒装CPUAMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。 Intel盒装CPUIntel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。 电脑主板主板配置 常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。内存配置 常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。 内存条2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。硬盘配置 硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。显卡配置 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 笔记本电脑首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显卡显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 显示芯片制作工艺 显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。 微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。 显存时钟周期 显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。 对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。 显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好! 显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。 大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。 显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。 两大接口技术 AGP接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过把图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。 PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间。[4]显示器 市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显 显示器示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,性能差别很大。可根据需要和价位而定。 好坏大部分看 1)亮度\对比度. 常用500NIT,对比度1000左右. 2)可视角.IPS屏水平和垂直都可达到178度. 3)是否有亮点\坏点\全黑是否有漏光. 4)背光均不均匀. 5)功耗. 单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.

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