1,梦幻西游大唐杀难度怎么样

不难。大唐是一个以力量、耐力为主的职业,任务完成效率就低但难度不大。主加力量,任务可以考虑全力或者适当分配耐力,通常情况下拥有全力属性在大多数场合就都适用了。大唐官府是一个门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。门派师父是cyj,其装备耐久度的消耗速度为普通的二分之一。大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅cyj更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”的门派宗旨。

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2,梦幻西游手游大唐和龙宫哪个好适合长期玩

大唐是个比较热门的职业,在目前版本的梦幻西游中烂大街的职业就是大唐和龙宫了。他PK能力很强,是剧情副本和比武必备职业。适合喜欢暴力输出的玩家选择,新老玩家都能够快速上手。正是因为大唐的优点暴露了他的缺点,人人都知道大唐强,所以在PVP战斗中人们比较针对大唐,地府上来必定先给大唐放毒,方寸上来必定先封大唐,龙宫来了也会单点大唐,大唐成为了人人喊打的对象。再加上他的防御和血量都不高,基本都能够很快的带走。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

梦幻西游手游大唐和龙宫哪个好适合长期玩

3,梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗

1,优点 (1)防御有小加成 观点:大唐的天生物防属性比较高。 解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。 (2)单体伤害最大 观点:横扫千军谁见谁怕。 解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。 (3)日常一把手 观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。 解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。 2,缺点 (1)耐成长偏高 观点:面对3耐加点的门派无能为力。 解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。 (2)消费偏高,实力只能用金钱体现 观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。 解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。 所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。 (3)单挑偏差 观点:单挑大唐打不动 解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。

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