1,我们上网常说的服务器是什么呢

一个游戏或软件的运行平台

我们上网常说的服务器是什么呢

2,网络服务器

是不是手机上有问题,先检查,我的有时也这样。

网络服务器

3,计算机网络服务器这些都属于什么范畴啊

服务器有称IDC行业,主要服务器网站,游戏,软件等服务的服务器。傲龙网络服务器很给力
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计算机网络服务器这些都属于什么范畴啊

4,服务器是什么

提供服务的机器或设备就叫服务器 和服务器分开来区别的有工作站,其实也可以理解为我们常用的PC,个人电脑; 服务器的特点是该设备在网络上为其他多个人提供服务,例如存储、数据处理、邮件处理等等应用,在这种情况下,该设备就可定义为服务器。

5,网络游戏服务器是什么样的呢

鹅?我来说说 1. 理论上服务器比较注重的是跨平台 2.至于网游 并不是只用一种语言编写的 C/S服务器与客户端通迅,WINDOWS32窗体,windows消息截获与处理,还有就是渲染UI和游戏事件逻辑编写,如打怪,升级,吃药,买道具,退出游戏等都是用C++写。3D方面的是用DX或者OGRE,目前就这两样,还有就是数据库的构建,我不太会,是SQL还是HLSL来着编写一些脚本,用MFC编开发工具,如地图编辑器
你好,游戏服务器对速度与稳定性方面的要求比较高.所以建议你选择距离你和小伙伴们比较近的机房会更适合.距离在很大程度上决定了访问机房所需要经过的路由节点.节点越少速度越快.所以距离 你们近的机房.你们访问速度会更理想.至于配置和带宽方面.如果仅仅是几个人玩.只需要选择普通配置和默认的带宽就可以.有个鼎点网络,我拿过个人用的还不错,鼎点-兰兰#712995923# ,有什么问题你可以问问。如果对你有帮助,请采纳,谢谢。

6,网络文件服务器是什么意思

在计算机网络中,以文件数据共享为目标,需要将供多台计算机共享的文件存放于一台计算机中。这台计算机就被称为文件服务器。文件服务器具有分时系统管理的全部功能,能够对全网统一管理,能够提供网络用户访问文件、目录的并发控制和安全保密措施。有时候你向别人发邮件中有大文件(10M以上)的时候,对方很多时候都没法接收,这时候你就需要用到文件服务器了
nas(network attached storage:网络附属存储)是一种将分布、独立的数据整合为大型、集中化管理的数据中心,以便于对不同主机和应用服务器进行访问的技术。按字面简单说就是连接在网络上, 具备资料存储功能的装置,因此也称为“网络存储器”。它是一种专用数据存储服务器。它以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低总拥有成本、保护投资。其成本远远低于使用服务器存储,而效率却远远高于后者。 目前国际著名的nas企业有netapp、emc、ouo等。国内尚无有竞争力的nas企业。

7,服务器是什么 干什么用的

服务器 从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。 也可以说服务器也是主机.只是配置不同.服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。 服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个pc对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通pc来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在cpu、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通pc有所不同。服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、pda、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。在信息系统中,服务器主要应用于数据库和web服务,而pc主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比pc更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而pc机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3d处理能力及其他多媒体性能。

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