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1,想给MSP430G2553外接一个44的矩阵键盘具体怎么连接求大神

用P1口接4*4键盘的把根线
没有该频道,说明你没有订购

想给MSP430G2553外接一个44的矩阵键盘具体怎么连接求大神

2,矩阵怎么情况下 使用三维键盘

三维键盘是指通过摇杆既能控制云台上下左右又能控制摄像机变焦的键盘。是否使用只和你的预算有关(一般三维比二维的贵),和其他无关。

矩阵怎么情况下 使用三维键盘

3,一台监控矩阵是否可以连接两个不同品牌的三维键盘可以连接

理论上是可以的! 因为只要设置好通讯协议。 波特率。 就可以用键盘控制矩阵。达到切换画面的作用了。 但是没有这样做过 因为矩阵和键盘是放在一起的。这样做没什么意思。 我做过一个系统 用视频分频器 分成两路信号 分别上两个矩阵 用两个键盘控制的。

一台监控矩阵是否可以连接两个不同品牌的三维键盘可以连接

4,请问单片机实物中矩阵式键盘的接法

可以接P1口,P3口有特殊功能,这个接法很随意,键盘扫描是4个输入4个输出。至于上拉电阻要不要加要看你的程序怎么写,一般的话可以加上上拉电阻。

5,三维控制键盘监控怎么把怎么控制画面

这要看你的中心设备了。一般是矩阵键盘接矩阵,控制电视墙上监视器的画面切换,或者键盘直接连硬盘录像机,控制录像机的画面显示。不知道你系统结构和产品,谁都无法帮你的。

6,红苹果pe50s网络矩阵连接海康硬盘录像机和红苹果pe512键盘怎么连

键盘应该直接可以和矩阵接起来,,但你要保证接口接对.你需要加装一个码分配器然后从矩阵.硬盘录像机的485接口各接一组控制线接到分配器上,在把球机的控制线也接到分配器上,,要保证接线接对,这样就可以实现你的要求了
你好!红苹果pe50s网络矩阵应该有485接口能直接接键盘,不需要接海康硬盘录像机。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

7,监控系统的矩阵主机与怎么连接键盘与使用

距离近的话,5米之内,用矩阵厂家配送的扁平线,直接把矩阵和键盘连接起来就可以了距离远的话,就把矩阵的code1接口和键盘的485接口连接起来,然后用配送的电源供电,即可至于使用方法,看配送的矩阵说明书了深圳昊诚矩阵厂家希望能帮助到你

8,关于51单片机的问题独立键盘和矩阵键盘怎么同时使用懂的来帮帮

你是不是按下下方的四个按键也会让1,2,3,4灯亮起来?你可以不要定义在同一个引脚上连起来一个引脚的四个按键,你试试控制8个单片机不同引脚上的按键编程一下试一试。程序上,你的独立按键程序和矩阵键盘程序要分开,独立键盘的程序高低四位判断是相反的,这个一定要注意。你可以让独立按键在那里扫描,矩阵键盘用标志位扫描一下,一旦标志位置位才扫描矩阵,就差不多了。最好事前检查一下你电路连接方式,分析一下,看不见你的原理图,不太好说,先试试上面的方法吧。一孔之见,希望对你有帮助吧。

9,富泰尔三维矩阵键盘使用方法

咨询记录 · 回答于2021-10-21 富泰尔三维矩阵键盘使用方法 1.中文/英文液晶屏显示2.例操纵杆(二维、三维可选)可全方位控制云台,三维比例操纵杆可控制摄像机的变倍3.摄像机可控制光圈开光、聚集远近、变倍大小4.室外云台的防护罩可除尘和除霜5.控制矩阵的切换、序切、群组切换、菜单操作等6.控制高速球的各种功能,如预置点参数、巡视组、看守卫设置、菜单操作等7.对报警设备进行布/撤防及报警联动控制8.控制各种协议的云台、解码器、辅助开头设置、自动扫描、自动面扫及角度设定9.在菜单中设置各项功能10.键盘锁定可避免各种误操作,安全性高11.内置蜂鸣器桌面上直接听到声音,可判断操作是否有效

10,矩阵式键盘工作流程主要包括 三个步骤

首先在桌面上单击鼠标右键,在随后出现的快捷菜单上选择"新建--快捷方式",接着系统便会启动创建快捷方式向导,在文本中输入:rundll32.exeuser32.dll,LockWorkStation"单击“下一步”,在弹出的窗口中输入快捷方式的名称(你自己可以选择一个喜欢的名称),单击“完成”。此时屏幕会有一个空白的图标。这样可以双击桌面快捷方式来迅速锁定键盘和显示器,而不需要使用组合键或屏幕保护程序
// 按键 扫描结果(result) 按键 扫描结果 // k10 0xe7 k18 0xb7// k11 0xeb k19 0xbb// k12 0xed k20 0xbd// k13 0xee k21 0xbe// k14 0xd7 k22 0x77// k15 0xdb k23 0x7b// k16 0xdd k24 0x7d// k17 0xde k25 0x7e #include<pic.h> //看门狗关,上电延时开,掉电检测关 int result; void delay(); //delay函数申明 void init(); //i/o口初始化函数申明 void scan(); //按键扫描程序申明 void display(int x); //显示函数申明//---------------------------------------------------

11,矩阵键盘如何与开发板连接

矩阵键盘与开发板连接:矩阵键盘是行x列,需要看你矩阵的多少而定,接单片机IO口P0、P1都可以,矩阵键盘就是个按键阵列,不需要电源和地,电源和地是接单片机的。IN0~IN4连接到微控制器上的任何IO端口,只要在编程期间设置IO,P0~P3中的任何四个IO都可以。当然,为了方便起见,通常并联在一起,例如P2_0至P2_3。驱动模块的驱动电源输入不应取自MCU板,而应使用其他电源为其供电。行列扫描法原理:第一步, 使行线为编程的输入线,列线是输出线,拉低所有的列线,判断行线的变化,如果有按键按下,按键按下的对应行线被拉低,否则所有的行线都为高电平。第二步,在第一步判断有键按下后, 延时10ms消除机械抖动,再次读取行值,如果此行线还处于低电平状态则进入下 一步,否则返回第一步重新判断。第三步,开始扫描按键位置,采用逐 行扫描,每间隔1ms的时间,分别拉低第一列,第二列,第三列。

12,怎么把两个监控矩阵用一个键盘控制

这个简单呀,可以给矩阵定一个地址,然后用键盘控制每个矩阵的地址,这样就能外接多个矩阵了,你可以向厂家资询,也可以在这里向我追问。
#include#define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key1=p1^0; sbit key2=p1^1; uchar num=0; //共阴数码管七段码 uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d, 0x07,0x7f,0x6f,0x77}; void delay1ms(uint i) //1ms延时程序 { uint j; for(;i>0;i--) { for(j=0;j<164;j++) {;} } } void main(void )//主程序 { while(1) { if(key1==0)//判断按键1是否按下 { delay1ms(10);//延时消抖 if(key2==0) { while(key1==0); num++; if(num==10)num=0;//等待按键抬起 } } if(key2==0)//判断按键2是否按下 { delay1ms(10);//延时消抖 if(key2==0) { while(key2==0); num--; if(num==00)num=9;//等待按键抬起 } } p0=table[num]; } }

13,我想要一份矩阵键盘的操作说明书

其实矩阵键盘的扫面处理特别简单,不需要逐行扫描,给你提个思路,希望对你有帮助,最好是自己写代码,在实践中学习。举一个例子,如图所示,P1口接矩阵按键,低四位接行,高四位接列。矩阵键盘的扫描就是三个步骤:1:判断是否有按键按下,同时要注意去抖动。明白一个道理:矩阵键盘的任何一个按键按下所产生的效果就是把P1的两个IO口连接起来,也就是P1口低四位中的某一个口跟P1口高四位中的某一个口连接起来了。同时要知道,低电平的IO口会把高电平的IO口电平拉低,如果他们相连接的话。简单给你写几句程序吧,你参考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按键,如果有键盘按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循环。delay(10ms); 按键去抖动,延时10ms,在判断是否有按键。P1 = 0x0f; 10ms后重新判断是否有按键按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩阵键盘的行都是1,列都是0,如果按下的按键是第一行的话,P10会变成0; a = P1; a的值就可以判断键盘是哪一行(就看P10~P13的值哪个变成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判断按键式那一列,(就看P14~P17哪个值变成0) c = a | b; 由c的值就可以判断是哪个按键按下了,因为行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10连同的那个按键按下了。不懂得地方可以问我。 在网上又给你找了一个程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;其实矩阵键盘的扫面处理特别简单,不需要逐行扫描,给你提个思路,希望对你有帮助,最好是自己写代码,在实践中学习。举一个例子,如图所示,P1口接矩阵按键,低四位接行,高四位接列。矩阵键盘的扫描就是三个步骤:1:判断是否有按键按下,同时要注意去抖动。明白一个道理:矩阵键盘的任何一个按键按下所产生的效果就是把P1的两个IO口连接起来,也就是P1口低四位中的某一个口跟P1口高四位中的某一个口连接起来了。同时要知道,低电平的IO口会把高电平的IO口电平拉低,如果他们相连接的话。简单给你写几句程序吧,你参考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按键,如果有键盘按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循环。delay(10ms); 按键去抖动,延时10ms,在判断是否有按键。P1 = 0x0f; 10ms后重新判断是否有按键按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩阵键盘的行都是1,列都是0,如果按下的按键是第一行的话,P10会变成0; a = P1; a的值就可以判断键盘是哪一行(就看P10~P13的值哪个变成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判断按键式那一列,(就看P14~P17哪个值变成0) c = a | b; 由c的值就可以判断是哪个按键按下了,因为行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10连同的那个按键按下了。不懂得地方可以问我。 在网上又给你找了一个程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;} } return(i); } } } return(i); }
给你提个思路,希望对你有帮助,最好是自己写代码,在实践中学习。举一个例子,如图所示,P1口接矩阵按键,低四位接行,高四位接列。矩阵键盘的扫描就是三个步骤:1:判断是否有按键按下,同时要注意去抖动。明白一个道理:矩阵键盘的任何一个按键按下所产生的效果就是把P1的两个IO口连接起来,也就是P1口低四位中的某一个口跟P1口高四位中的某一个口连接起来了。同时要知道,低电平的IO口会把高电平的IO口电平拉低,如果他们相连接的话。简单给你写几句程序吧,你参考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按键,如果有键盘按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循环。delay(10ms); 按键去抖动,延时10ms,在判断是否有按键。P1 = 0x0f; 10ms后重新判断是否有按键按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩阵键盘的行都是1,列都是0,如果按下的按键是第一行的话,P10会变成0; a = P1; a的值就可以判断键盘是哪一行(就看P10~P13的值哪个变成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判断按键式那一列,(就看P14~P17哪个值变成0) c = a | b; 由c的值就可以判断是哪个按键按下了,因为行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10连同的那个按键按下了。不懂得地方可以问我。 在网上又给你找了一个程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;} } return(i); }
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